문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 패스파인더 RPG (문단 편집) ==== [[틀:패스파인더 RPG/종족|종족]] ==== [include(틀:패스파인더 RPG/종족)] 표준 능력치 보너스 총합이 +2이 되도록 조정되었다. 인간이나 인간의 피가 섞인 종족(하프-)은 임의로 선택할 수 있는 특성치 하나에 +2를 받고, 나머지 기본 종족들은 2개 특성치(물리계에서 하나, 정신계에서 하나)에 +2를, 1개에 -2를 받는다. 기타 종특은 거의 안 바뀌었으나, 종족별 선호 클래스와 그 페널티는 전부 사라지고, 선호 클래스라는 개념을 해당 캐릭터가 레벨 1 때 선택한 클래스(하프엘프는 임의로 한가지 더 선택가능)로 바꿔버렸다. 이 선호 클래스의 레벨을 올리면 HP나 스킬 포인트에 +1점을 추가로 받는 방식으로 변경되었다. Advanced Player's Guide부터 종족별로 특정 클래스를 선호 클래스로 하였을 때 HP나 스킬포인트 외의 다른 보너스를 선택할 수 있는 옵션 룰도 지원하고 있다. 추가 규칙책인 Advanced Race Guide에는 플레이 가능한 종족이 여럿 추가되었다. 동시에 기존의 종족들도 클래스 아키타입마냥 종족 특성이나 선호 클래스 보너스를 기존의 것과 다른 것을 선택해 받을 수 있게 하는 옵션이 추가. 아예 플레이어가 새로운 종족을 만들어내는 것도 가능해 여러모로 설정놀음에 유용하다는 평. 다만 RP(Race Point) 시스템의 밸런스는 다소 엉망인데, 일례로 코어 종족들의 rp가 10근처인데, 9포인트면 지능에 +6, 건강에 +2, 힘에 -2를 받는 종족을 만들 수 있다.[* standard ability score modifier (str -2, con +2, int +2) 0rp, advanced intelligence (int+2) 4rp, advanced intelligence (int+2) 5rp로 총 9rp. 물론 이렇게 되면 다른 능력은 전혀 못받는다.] 전체적으로 특수능력들은 점수가 과도하다 싶을 정도로 점수가 높게 책정된 반면, 능력치는 매우 저렴하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기